Développeurs japonais : Dépassés par les USA et l'UE
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Développeurs japonais : Dépassés par les USA et l'UE
Lors d'un interview accordée à notre confrère videogaming247, Shuhei Yoshida président des studios Sony Worldwide a déclaré, que les développeurs japonais travaillaient plus lentement que leur homologues Occidentaux à cause d'une évolution majeure des technologies face aux USA ou à l'Europe.
"Ce qui s'est passé depuis l'époque de la PS2 est que la technologie devient de plus en plus sophistiquée et cet aspect travail intensif, au niveau graphique est apparu.»[...]«De plus, la technologie de base a migrée du Japon vers les États-Unis et l'Europe."[...]"Il ya aussi des gens talentueux, des ingénieurs ... aux États-Unis et en Europe et il est relativement facile de former une grande équipe, nécessaire pour créer cette génération de jeux."[...]"Ce n'est pas le cas au Japon. Parce qu'ils n'ont pas les mêmes moyens, c'est comme l'industrie du cinéma, les gens talentueux ne sont pas aussi nombreux que sur les autres continents."
Yoshida prend en exemple des jeux tels que Metal Gear ou Gran Turismo, jeux japonais à succès, mais il a ensuite déclaré que le reste de l'industrie nipponne n'était pas aussi chanceuse.
"C'est incroyable de voir que certaines équipes, comme celle de Kojima et l'équipe de Polyphony Digital, puissent créer des jeux aussi immenses.", at-il dit. "Mais ce n'est pas répresentatif de la créativité japonaise, malheureusement."
http://www.play3-live.com/news-ps3-developpeurs-japonais-depasses-par-les-usa-et-l-eu-10299.html
"Ce qui s'est passé depuis l'époque de la PS2 est que la technologie devient de plus en plus sophistiquée et cet aspect travail intensif, au niveau graphique est apparu.»[...]«De plus, la technologie de base a migrée du Japon vers les États-Unis et l'Europe."[...]"Il ya aussi des gens talentueux, des ingénieurs ... aux États-Unis et en Europe et il est relativement facile de former une grande équipe, nécessaire pour créer cette génération de jeux."[...]"Ce n'est pas le cas au Japon. Parce qu'ils n'ont pas les mêmes moyens, c'est comme l'industrie du cinéma, les gens talentueux ne sont pas aussi nombreux que sur les autres continents."
Yoshida prend en exemple des jeux tels que Metal Gear ou Gran Turismo, jeux japonais à succès, mais il a ensuite déclaré que le reste de l'industrie nipponne n'était pas aussi chanceuse.
"C'est incroyable de voir que certaines équipes, comme celle de Kojima et l'équipe de Polyphony Digital, puissent créer des jeux aussi immenses.", at-il dit. "Mais ce n'est pas répresentatif de la créativité japonaise, malheureusement."
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