Havok roule toujours pour Sony
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Havok roule toujours pour Sony
Un récent accord entre Microsoft et Havok laissait penser que la célèbre suite de middlewares ne pourrait plus être utilisée dans les jeux PS3.
David Coghlan, vice-président du développement, tue ainsi la rumeur dans l'oeuf, en déclarant que les produits Havok sont utilisés par les plus grands éditeurs de par le monde, et que ce genre d'arrangement faciliterait simplement l'accès aux produits Havok à certains studios.
Pour information, Havok est un moteur de jeu physique (simulation dynamique) créé pour les jeux vidéo en créant des interactions entre les objets ou les autres personnages en temps réel. En utilisant la détection de collision, Havok permet des environnements plus réalistes, qui augmentent l'effet "naturel" des déplacements, chutes, collisions entre les objets,...
http://www.play3-live.com/news-ps3-havok-roule-toujours-pour-sony-9575.html
David Coghlan, vice-président du développement, tue ainsi la rumeur dans l'oeuf, en déclarant que les produits Havok sont utilisés par les plus grands éditeurs de par le monde, et que ce genre d'arrangement faciliterait simplement l'accès aux produits Havok à certains studios.
Pour information, Havok est un moteur de jeu physique (simulation dynamique) créé pour les jeux vidéo en créant des interactions entre les objets ou les autres personnages en temps réel. En utilisant la détection de collision, Havok permet des environnements plus réalistes, qui augmentent l'effet "naturel" des déplacements, chutes, collisions entre les objets,...
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lede21- ETOILE D'ARGENT
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