[JEUX] Sacred 2
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[JEUX] Sacred 2
Sacred 2 : Un nouveau RPG sur PS3
Annoncé en 2005 sur PC, et après sur 360. Sacred 2 : Fallen Angel verra le jour sur Playstation 3 également. C'est par le biais d'images aux "couleurs" des boutons de la manette PS3 que l'officialisation c'est faite.
Pour rappel Sacred 2 : Fallen Angel est un jeu de rôle dans lequel vous pourrez créer votre personnage et le faire évoluer dans un monde offrant de nombreuses quêtes et mystères. Libre à vous de faire évoluer votre avatar comme vous l'entendez que ce soit vers le bien ou le mal.
Il devrait être disponible d'ici la fin de l'année, en attendant voici donc les fameuses images.
screens:
http://www.play3-live.com/news-ps3-sacred-2-un-nouveau-rpg-sur-ps3-8847.html
j'ai eu le premier opus sur PC et je doit dire que c'est un jeux genial,alors le deux sur ps3 j'achete direct.
avis au fan de jeux de role et hack'n slash.
Annoncé en 2005 sur PC, et après sur 360. Sacred 2 : Fallen Angel verra le jour sur Playstation 3 également. C'est par le biais d'images aux "couleurs" des boutons de la manette PS3 que l'officialisation c'est faite.
Pour rappel Sacred 2 : Fallen Angel est un jeu de rôle dans lequel vous pourrez créer votre personnage et le faire évoluer dans un monde offrant de nombreuses quêtes et mystères. Libre à vous de faire évoluer votre avatar comme vous l'entendez que ce soit vers le bien ou le mal.
Il devrait être disponible d'ici la fin de l'année, en attendant voici donc les fameuses images.
screens:
http://www.play3-live.com/news-ps3-sacred-2-un-nouveau-rpg-sur-ps3-8847.html
j'ai eu le premier opus sur PC et je doit dire que c'est un jeux genial,alors le deux sur ps3 j'achete direct.
avis au fan de jeux de role et hack'n slash.
Dernière édition par lede21 le Dim 6 Juil - 21:47, édité 1 fois
lede21- ETOILE D'ARGENT
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Re: [JEUX] Sacred 2
Prévu au départ seulement sur PC et XBox 360, Sacred 2 : Fallen Angel sortira finalement bien sur la Playstation 3 de Sony. Voici donc pour vous un copieux menu composé de six images et deux vidéos.
Concernant le jeu, sachez que les développeurs promettent pour cette version PS3 des plus par rapport à la concurrence. A savoir des effets de lumières et d'ombres plus poussés et une résolution en Full-HD.
Au cours de votre aventure dans le monde d'Ancaria, vous devrez parcourir onze régions biens distinctes. Environnements, reliefs, personnages et monstres, tout est différent d'un endroit à l'autre. En parlant de monstres, il y en aura plus d'une centaine.
Enfin sachez que vous pourrez incarner six personnages. Le Shadow Warrior, la Haute Elfe, la Dryad, le Gardien du Temple, l'Inquisiteur, ou Seraphim. Tous ces personnages auront leur propre moyen de locomotion comme un chien de l'enfer, un cheval ou encore un tigre afin de parcourir ce vaste monde.
Voilà qui donne envie d'y jouer. Ce hack'n slash devrait ravir les amateurs à la fin de cette année 2008.
2 video et screens:
http://www.liveplay3.fr/news/99741/Sacred-2-aussi-sur-Playstation-3.html?c=9
Concernant le jeu, sachez que les développeurs promettent pour cette version PS3 des plus par rapport à la concurrence. A savoir des effets de lumières et d'ombres plus poussés et une résolution en Full-HD.
Au cours de votre aventure dans le monde d'Ancaria, vous devrez parcourir onze régions biens distinctes. Environnements, reliefs, personnages et monstres, tout est différent d'un endroit à l'autre. En parlant de monstres, il y en aura plus d'une centaine.
Enfin sachez que vous pourrez incarner six personnages. Le Shadow Warrior, la Haute Elfe, la Dryad, le Gardien du Temple, l'Inquisiteur, ou Seraphim. Tous ces personnages auront leur propre moyen de locomotion comme un chien de l'enfer, un cheval ou encore un tigre afin de parcourir ce vaste monde.
Voilà qui donne envie d'y jouer. Ce hack'n slash devrait ravir les amateurs à la fin de cette année 2008.
2 video et screens:
http://www.liveplay3.fr/news/99741/Sacred-2-aussi-sur-Playstation-3.html?c=9
lede21- ETOILE D'ARGENT
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Re: [JEUX] Sacred 2
Prévu pour sortir sur PC le 28 Septembre prochain, Sacred 2 : Fallen Angel sortira également sur les consoles nouvelles générations, à savoir la Playstation 3 et la XBox 360, dans le courant du mois de novembre.
Les développeurs nous offrent aujourd'hui six images tirées de la version console sans savoir s'il s'agit de la PS3 ou de la 360. Pour rappel, le soft vous permettra d'incarner six personnages différents dans le monde d'Ancaria qui comprend onze régions bien différentes dans lesquelles vous pourrez affronter la centaine de monstres rôdant sur le territoire. Sachez que chaque personnage disposera d'un moyen de locomotion qui lui est propre comme un tigre à dents de sabre ou encore une sorte d'iguane géant.
screens:
ttp://www.liveplay3.fr/news/105260/Sacred-2-des-images-sacrees.html?c=5
Les développeurs nous offrent aujourd'hui six images tirées de la version console sans savoir s'il s'agit de la PS3 ou de la 360. Pour rappel, le soft vous permettra d'incarner six personnages différents dans le monde d'Ancaria qui comprend onze régions bien différentes dans lesquelles vous pourrez affronter la centaine de monstres rôdant sur le territoire. Sachez que chaque personnage disposera d'un moyen de locomotion qui lui est propre comme un tigre à dents de sabre ou encore une sorte d'iguane géant.
screens:
ttp://www.liveplay3.fr/news/105260/Sacred-2-des-images-sacrees.html?c=5
lede21- ETOILE D'ARGENT
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Re: [JEUX] Sacred 2
Comme il en a pris l’habitude, Sacred 2 est venu cette année faire un petit tour du côté de la Games Convention. Il nous a été présenté en long, en large et en travers au cours d’une mini-conférence de près d’une heure, l’équipe de développement nous dévoilant les versions PC et Xbox 360 du jeu.
Cette nouvelle sortie de Sacred 2 sera sans doute l’une des dernières. L’équipe a en effet déclaré que la version qui nous a été présentée est désormais identique à celle qui verra le jour dans toutes les bonnes crèmeries au moment de la sortie du jeu, d’ici un peu plus de trois mois. Un gros travail a été effectué avec de nouveaux partenaires afin d’offrir une plus grande stabilité au jeu, ce qui lui faisait défaut jusque maintenant (on se souvient notamment des multiples plantages lors de la présentation du jeu à la Games Convention de l’an dernier). Un très bon point, qui nous laisse donc augurer du meilleur pour la suite.
La présentation du jeu à proprement parler débute donc par une vue sur la carte du jeu, qui semble vraiment intéressante. D’une superficie d’environ 35 km², cette dernière propose différentes zones habituelles aux RPG : marais, volcans, forêts, mines, j’en passe et des meilleures. Aucun temps de chargement n’est à signaler, et il est donc possible de voyager d’un bout à l’autre du monde sans devoir attendre la moindre seconde. La totalité de la map est par ailleurs disponible dès le départ de l’aventure, aucune zone ne se débloquant au fur et à mesure de l’avancée dans la quête.
Une aventure qui débute d’ailleurs par le choix d’un personnage parmi six différents. Deux d’entre eux sont des bons, deux autres du « côté obscur », tandis que les deux derniers peuvent choisir de leur sort. Le choix du Bien ou du Mal doit être fait dès le début de l’aventure et il sera impossible de revenir sur ce choix en cours de partie. Chacun des personnages dispose de caractéristiques propres, de sorts qui lui appartiennent et qu’il est possible d’améliorer en cours de jeu.
En plus des sorts, tous les autres éléments traditionnels aux RPG sont de la partie, que ce soit l’inventaire ou les caractéristiques du personnage disponibles à tout instant. De même, le soft respecte les codes des jeux du genre avec un énorme boss à la fin de chaque zone, contre lequel il faudra trouver la meilleure technique pour en venir à bout. Ces ennemis peuvent être véritablement impressionnants, comme nous l’a prouvé le dragon qui nous a été présenté.
La version console du titre, présentée en deuxième partie de conférence, a quant à elle bénéficié d’un soin tout particulier. Une équipe a été spécialement affectée à l’adaptation du soft pour un jeu au pad, et le tout semble assez réussi. On se retrouve ainsi en présence d’un Baldur’s Gate : Dark Alliance-like, ce qui est un assez beau compliment. Les commandes ont donc été repensées, les raccourcis se déclenchant à l’aide du bouton multidirectionnel et des touches ABXY. L’équipe a une volonté affichée de faire en sorte que le joueur passe le moins de temps possible dans les menus, chose plus conforme aux mœurs des consoleux.
Il est par ailleurs possible à n’importe quel moment de rejoindre la partie d’un ami connecté au net ou bien à l’aide de nouvelles manettes pour du jeu en local. La quête peut alors se jouer à plusieurs, dans la joie et la bonne humeur. Toutes les combinaisons sont envisageables concernant le mode multi : deux joueurs en local qui rejoignent deux autres joueurs sur le Xbox Live, trois en local avec un Live, etc.
D’un point de vue purement technique, le travail sur la version console du soft semble avoir porté ses fruits. Le titre tourne ainsi en 1080p naturel, non upscallée, pour le plus grand plaisir des amateurs de haute définition. Le soft est donc plus que joli, même si la caméra ne permet pas de se rendre compte au mieux de la qualité des graphismes. On note également que certains bugs d’affichage sont venus jouer les trouble-fêtes, histoire de ternir un peu le tableau.
Malgré ces quelques petits défauts, Sacred 2 : Fallen Angels nous a donc fait une assez bonne impression. Chose qui n’était pas évidente après le flop des dernières sorties du jeu face à la presse. L’erreur est donc réparée, et il ne reste plus au jeu qu’à prouver sa qualité au moment de la sortie du jeu en cette fin d’année.
screens:
http://www.playfrance.com/news-ps3-premieres-impressions-sacred-2-785276.html
Cette nouvelle sortie de Sacred 2 sera sans doute l’une des dernières. L’équipe a en effet déclaré que la version qui nous a été présentée est désormais identique à celle qui verra le jour dans toutes les bonnes crèmeries au moment de la sortie du jeu, d’ici un peu plus de trois mois. Un gros travail a été effectué avec de nouveaux partenaires afin d’offrir une plus grande stabilité au jeu, ce qui lui faisait défaut jusque maintenant (on se souvient notamment des multiples plantages lors de la présentation du jeu à la Games Convention de l’an dernier). Un très bon point, qui nous laisse donc augurer du meilleur pour la suite.
La présentation du jeu à proprement parler débute donc par une vue sur la carte du jeu, qui semble vraiment intéressante. D’une superficie d’environ 35 km², cette dernière propose différentes zones habituelles aux RPG : marais, volcans, forêts, mines, j’en passe et des meilleures. Aucun temps de chargement n’est à signaler, et il est donc possible de voyager d’un bout à l’autre du monde sans devoir attendre la moindre seconde. La totalité de la map est par ailleurs disponible dès le départ de l’aventure, aucune zone ne se débloquant au fur et à mesure de l’avancée dans la quête.
Une aventure qui débute d’ailleurs par le choix d’un personnage parmi six différents. Deux d’entre eux sont des bons, deux autres du « côté obscur », tandis que les deux derniers peuvent choisir de leur sort. Le choix du Bien ou du Mal doit être fait dès le début de l’aventure et il sera impossible de revenir sur ce choix en cours de partie. Chacun des personnages dispose de caractéristiques propres, de sorts qui lui appartiennent et qu’il est possible d’améliorer en cours de jeu.
En plus des sorts, tous les autres éléments traditionnels aux RPG sont de la partie, que ce soit l’inventaire ou les caractéristiques du personnage disponibles à tout instant. De même, le soft respecte les codes des jeux du genre avec un énorme boss à la fin de chaque zone, contre lequel il faudra trouver la meilleure technique pour en venir à bout. Ces ennemis peuvent être véritablement impressionnants, comme nous l’a prouvé le dragon qui nous a été présenté.
La version console du titre, présentée en deuxième partie de conférence, a quant à elle bénéficié d’un soin tout particulier. Une équipe a été spécialement affectée à l’adaptation du soft pour un jeu au pad, et le tout semble assez réussi. On se retrouve ainsi en présence d’un Baldur’s Gate : Dark Alliance-like, ce qui est un assez beau compliment. Les commandes ont donc été repensées, les raccourcis se déclenchant à l’aide du bouton multidirectionnel et des touches ABXY. L’équipe a une volonté affichée de faire en sorte que le joueur passe le moins de temps possible dans les menus, chose plus conforme aux mœurs des consoleux.
Il est par ailleurs possible à n’importe quel moment de rejoindre la partie d’un ami connecté au net ou bien à l’aide de nouvelles manettes pour du jeu en local. La quête peut alors se jouer à plusieurs, dans la joie et la bonne humeur. Toutes les combinaisons sont envisageables concernant le mode multi : deux joueurs en local qui rejoignent deux autres joueurs sur le Xbox Live, trois en local avec un Live, etc.
D’un point de vue purement technique, le travail sur la version console du soft semble avoir porté ses fruits. Le titre tourne ainsi en 1080p naturel, non upscallée, pour le plus grand plaisir des amateurs de haute définition. Le soft est donc plus que joli, même si la caméra ne permet pas de se rendre compte au mieux de la qualité des graphismes. On note également que certains bugs d’affichage sont venus jouer les trouble-fêtes, histoire de ternir un peu le tableau.
Malgré ces quelques petits défauts, Sacred 2 : Fallen Angels nous a donc fait une assez bonne impression. Chose qui n’était pas évidente après le flop des dernières sorties du jeu face à la presse. L’erreur est donc réparée, et il ne reste plus au jeu qu’à prouver sa qualité au moment de la sortie du jeu en cette fin d’année.
screens:
http://www.playfrance.com/news-ps3-premieres-impressions-sacred-2-785276.html
lede21- ETOILE D'ARGENT
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Re: [JEUX] Sacred 2
Deep Silver dévoile 6 nouvelles images et une vidéo de leur prochain jeu, Sacred 2 : Fallen Angel.
Ces nouveaux médias présentent quelqu'uns des personnages jouables dans le jeu qui se battent pour défendre le monde fantaisiste d'Ancaria.
Sacred 2 : Fallen Angel est un action-RPG avec une riche histoire qui prend place dans un énorme monde ouvert, contenant donjons, quêtes et mystères. Les ennemis sont intelligents et s'adaptent aux performances du joueur.
Le jeu devrait sortir au mois de Novembre 2008.
screens+video:
http://www.play3-live.com/news-ps3-sacred-2-images-et-trailer-9838.html
Ces nouveaux médias présentent quelqu'uns des personnages jouables dans le jeu qui se battent pour défendre le monde fantaisiste d'Ancaria.
Sacred 2 : Fallen Angel est un action-RPG avec une riche histoire qui prend place dans un énorme monde ouvert, contenant donjons, quêtes et mystères. Les ennemis sont intelligents et s'adaptent aux performances du joueur.
Le jeu devrait sortir au mois de Novembre 2008.
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http://www.play3-live.com/news-ps3-sacred-2-images-et-trailer-9838.html
lede21- ETOILE D'ARGENT
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Re: [JEUX] Sacred 2
Voici une dizaine d'images du jeu d'Action RPG développé par Ascaron pour les consoles de nouvelle génération : Sacred 2 : Fallen Angel. Aucune date de sortie précisée pour le moment.
screens:
http://www.playfrance.com/news-ps3-sacred-2-fallen-angel-s-illustre-157011.html
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http://www.playfrance.com/news-ps3-sacred-2-fallen-angel-s-illustre-157011.html
lede21- ETOILE D'ARGENT
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Re: [JEUX] Sacred 2
Deep Silver nous offre aujourd'hui une nouvelle fournée d'images pour son RPG. Pour rappel, Sacred 2 : Fallen Angel est un jeu de rôle dans lequel vous pourrez créer votre personnage et le faire évoluer dans un monde offrant de nombreuses quêtes et mystères. Libre à vous de faire évoluer votre avatar comme vous l'entendez que ce soit vers le bien ou le mal. Ces nouveaux médias vous laissent voir un peu plus en détails le style graphique du soft qui est toujours programmé pour le 07 novembre 2008 en Europe.
screens:
http://www.play3-live.com/news-ps3-sacred-2-entre-bien-et-mal-9971.html
screens:
http://www.play3-live.com/news-ps3-sacred-2-entre-bien-et-mal-9971.html
lede21- ETOILE D'ARGENT
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Re: [JEUX] Sacred 2
Ascaron vient d'annoncer la nouvelle qui ravira les plus impatients, Sacred 2 : Fallen Angel est passé « Gold » et sortira comme prévu au mois de novembre sur PS3. Une sortie à ne pas rater pour tous les fervents de hack and slash.
Après s'être longuement fait désirer, le jeu est donc parti à l'usine pour la duplication. Rappelons que ce second volet n'est pas la suite directe du jeu originel. Il proposera d'incarner différentes classes de personnages et de maitriser les spécificités de chacune d'entre elles avant de parcourir villes et donjons pour y accomplir diverses quêtes.
http://www.liveplay3.fr/news/107884/Sacred-2-Fallen-Angel-est-gold.html?c=2
j'ai hate de tester la bete.
Après s'être longuement fait désirer, le jeu est donc parti à l'usine pour la duplication. Rappelons que ce second volet n'est pas la suite directe du jeu originel. Il proposera d'incarner différentes classes de personnages et de maitriser les spécificités de chacune d'entre elles avant de parcourir villes et donjons pour y accomplir diverses quêtes.
http://www.liveplay3.fr/news/107884/Sacred-2-Fallen-Angel-est-gold.html?c=2
j'ai hate de tester la bete.
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Re: [JEUX] Sacred 2
Blind Guardian s'invite dans Sacred 2
Deep Silver et Ascaron nous présente un extrait de l'introduction de Sacred 2 : Fallen Angel, avec en vedette Blind Guardian, le groupe allemand de Power Metal très inspiré par les univers fantastiques, et qui s'offre une petite place dans le jeu de rôle.
On aimera ou non le côté décalé de cette apparition d'un groupe dans le jeu, mais ils ne se contenteront pas seulement d'être présent dans l'introduction, puisque on les retrouvera aussi au cœur d'une série de quêtes spéciales qui débloqueront un véritable concert virtuel.
Premier riff et coup de hache dès le 7 novembre prochain en boutique…
video:
http://www.playfrance.com/news-ps3-blind-guardian-s-invite-dans-sacred-2-734315.html
Deep Silver et Ascaron nous présente un extrait de l'introduction de Sacred 2 : Fallen Angel, avec en vedette Blind Guardian, le groupe allemand de Power Metal très inspiré par les univers fantastiques, et qui s'offre une petite place dans le jeu de rôle.
On aimera ou non le côté décalé de cette apparition d'un groupe dans le jeu, mais ils ne se contenteront pas seulement d'être présent dans l'introduction, puisque on les retrouvera aussi au cœur d'une série de quêtes spéciales qui débloqueront un véritable concert virtuel.
Premier riff et coup de hache dès le 7 novembre prochain en boutique…
video:
http://www.playfrance.com/news-ps3-blind-guardian-s-invite-dans-sacred-2-734315.html
lede21- ETOILE D'ARGENT
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Re: [JEUX] Sacred 2
Ascaron Software nous offre aujourd'hui un nouveau trailer de son RPG. Pour rappel, Sacred 2 : Fallen Angel est un jeu de rôle dans lequel vous pourrez créer votre personnage et le faire évoluer dans un monde offrant de nombreux quêtes et mystères. Libre à vous de faire évoluer votre avatar comme vous l'entendez que ce soit vers le bien ou le mal.
Le soft comportera des quêtes spéciales qui ont pour but de débloquer un accès au concert du groupe Blind Guardian. C'est d'ailleurs ce groupe qui a composé la musique officielle du jeu, vous pourrez donc voir des extraits du concert à débloquer dans cette nouvelle vidéo ainsi que de nombreuse scènes d'actions.
Vous pourrez assister au concert virtuel du groupe à partir du 07 novembre 2008.
video:
http://www.play3-live.com/news-ps3-blind-guardian-sonorise-sacred-2-fallen-angel-10330.html
Le soft comportera des quêtes spéciales qui ont pour but de débloquer un accès au concert du groupe Blind Guardian. C'est d'ailleurs ce groupe qui a composé la musique officielle du jeu, vous pourrez donc voir des extraits du concert à débloquer dans cette nouvelle vidéo ainsi que de nombreuse scènes d'actions.
Vous pourrez assister au concert virtuel du groupe à partir du 07 novembre 2008.
video:
http://www.play3-live.com/news-ps3-blind-guardian-sonorise-sacred-2-fallen-angel-10330.html
lede21- ETOILE D'ARGENT
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Re: [JEUX] Sacred 2
Deep Silver diffuse aujourd’hui une nouvelle vidéo consacrée à Sacred 2 : Fallen Angel qui présente diverses phases de gameplay du mode coopératif, tournées sur la version PC du jeu. Si notre version PS3 du jeu diffèrera probablement d’un point de vue graphique, les éléments de gameplay devraient rester similaires et l’on peut ainsi s’attendre à d’épiques batailles à plusieurs dans le monde d’Ancaria. La sortie du jeu est désormais prévue pour début 2009 sur les consoles de nouvelle génération.
video:
http://www.playfrance.com/news-ps3-le-mode-cooperatif-de-sacred-2-fallen-angel-833319.html
video:
http://www.playfrance.com/news-ps3-le-mode-cooperatif-de-sacred-2-fallen-angel-833319.html
lede21- ETOILE D'ARGENT
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Re: [JEUX] Sacred 2
Alors que la version PC de Sacred 2 : Fallen Angel est disponible depuis quelques jours en boutique, nous apprenons que la version PlayStation 3 de ce jeu de rôle n'est pas prévue avant le premier trismestre 2009. C'est presque tant mieux à la vue du nombre de jeux prévus pour la fin de l'année.
http://www.playfrance.com/news-ps3-sacred-2-en-2009-sur-consoles-773957.html
http://www.playfrance.com/news-ps3-sacred-2-en-2009-sur-consoles-773957.html
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Re: [JEUX] Sacred 2
Sacred 2 : Fallen Angel est déjà sorti sur PC, et nous l'attendons sur Playstation 3 pour le 17 février aux Etats-Unis, et à un flou premier trimestre 2009 pour l'Europe. Ascaron nous dévoile aujourd'hui une première partie de sa présentation de l'univers d'Ancaria, ce monde fantastique où il faudra user d'armes contendantes et autres sorts dévastateurs pour survivre. La version PC du soft laisse augurer du meilleur pour ce A-PRG, nous allons donc attendre tranquillement jusqu'à son adaptation console avant de se réjouir trop vite.
video:
http://www.playfrance.com/news-ps3-sacred-2-devoile-son-univers-en-video-729650.html
video:
http://www.playfrance.com/news-ps3-sacred-2-devoile-son-univers-en-video-729650.html
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Re: [JEUX] Sacred 2
Ascaron continue sa présentation de Sacred 2 : Fallen Angel, et plus particulièrement de son univers fantastique d'Ancaria. Attention aux yeux, puisque les couleurs de cette nouvelle vidéo sont peut-être un peu trop criardes. Au-delà de ce détail on découvre un monde de chevaliers, d'orcs et de sorciers, où les armes et la magie côtoient des technologies un peu plus poussées… Sacred 2 est attendu pour le 17 février 2009 aux Etats-Unis, et dans le courant du premier trimestre de la même année en Europe.
video:
http://www.playfrance.com/news-ps3-sacred-2-continue-sa-presentation-d-ancaria-640952.html
video:
http://www.playfrance.com/news-ps3-sacred-2-continue-sa-presentation-d-ancaria-640952.html
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Re: [JEUX] Sacred 2
Ascaron Software continue sa petite présentation de Sacred 2 : Fallen Angel, et de son terrain de jeu : l'univers d'Ancaria. Cette vidéo fait donc directement suite à la précédente, et on retrouve les couleurs chatoyantes qui piquent un peu les yeux, avec cette bataille entre une communauté de héros et une armée de squelettes malfaisants. Une vidéo de plus et toujours aucune date précise pour l'Europe puisqu'elle est actuellement fixée à un vague début 2009, alors que l'on sait déjà que le jeu débarquera le 17 février aux Etats-Unis.
video:
http://www.playfrance.com/news-ps3-sacred-2-la-decouverte-d-ancaria-continue-819253.html
video:
http://www.playfrance.com/news-ps3-sacred-2-la-decouverte-d-ancaria-continue-819253.html
lede21- ETOILE D'ARGENT
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Re: [JEUX] Sacred 2
Deep Silver qui annonçait il y a peu le report de son RPG au premier trimestre 2009, nous offre aujourd'hui deux nouvelles vidéos introduisant l'aventure à laquelle le soft vous conviera. Nous pouvons nous consoler en nous rappelant que le report de ce soft est dans l'optique de nous offrir un jeu totalement fourni et dépourvu de bug. En attendant, voici les vidéos en questions.
videos :
http://www.play3-live.com/news-ps3-sacred-2-fallen-angel-sacre-en-video-10991.html
videos :
http://www.play3-live.com/news-ps3-sacred-2-fallen-angel-sacre-en-video-10991.html
Fazah- ETOILE D'ARGENT
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Re: [JEUX] Sacred 2
Sacred 2 : Fallen Angel fait parler de lui dans sa version console en nous proposant deux nouvelles vidéos nous présentant un peu plus le riche univers du soft. La première, nous fait découvrir la scène d'introduction, alors que la seconde, nous offre quelques secondes de gameplay où l'on peut voir un lutin servant d'extension à notre coffre afin de pouvoir collecter plus d'objets.
Côté scénario nous devrons remettre de l'ordre dans le monde d'Ancaria. L'Energie T, qui assurait des temps prospères aux habitants, est devenue maléfique, les transformant en méchantes créatures. La cause de tout cela, c'est une guerre qui s'est déclenchée entre les Hautes Elfes pour la maîtrise de cette fameuse énergie.
Sachez enfin qu'une date précise pour la Playstation 3 et la XBox 360 nous est révélée par les développeurs, Ascaron, ce sera le 17 février 2009.
http://www.liveplay3.fr/news/111121/Sacred-2-une-date-et-des-videos.html?c=1
Côté scénario nous devrons remettre de l'ordre dans le monde d'Ancaria. L'Energie T, qui assurait des temps prospères aux habitants, est devenue maléfique, les transformant en méchantes créatures. La cause de tout cela, c'est une guerre qui s'est déclenchée entre les Hautes Elfes pour la maîtrise de cette fameuse énergie.
Sachez enfin qu'une date précise pour la Playstation 3 et la XBox 360 nous est révélée par les développeurs, Ascaron, ce sera le 17 février 2009.
http://www.liveplay3.fr/news/111121/Sacred-2-une-date-et-des-videos.html?c=1
lede21- ETOILE D'ARGENT
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Re: [JEUX] Sacred 2
Nouvelle vidéo pour Sacred 2 : Fallen Angel
Deep Silver ayant décidé de délivrer au compte-goutte l'intro de son jeu en la découpant en plusieurs vignettes, nous vous proposons aujourd'hui d'en retrouver un nouveau morceau. Une fois toute l'intro diffusée nous referons un point avec une news comportant l'intégralité de celle-ci. On peut trouvé l'idée originale et se dire que l'éditeur a trouvé un bon moyen de nous faire patienter vu que le jeu a été repoussé au 1er Trimestre 2009.
video :
http://www.play3-live.com/news-ps3-nouvelle-video-pour-sacred-2-fallen-angel-11074.html
Deep Silver ayant décidé de délivrer au compte-goutte l'intro de son jeu en la découpant en plusieurs vignettes, nous vous proposons aujourd'hui d'en retrouver un nouveau morceau. Une fois toute l'intro diffusée nous referons un point avec une news comportant l'intégralité de celle-ci. On peut trouvé l'idée originale et se dire que l'éditeur a trouvé un bon moyen de nous faire patienter vu que le jeu a été repoussé au 1er Trimestre 2009.
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Fazah- ETOILE D'ARGENT
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Re: [JEUX] Sacred 2
j'ai hate de voir ce qu'il vas donner.
lede21- ETOILE D'ARGENT
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